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[Core Techniques and Algorithms in Game Programming] Chapter 16. Chinematography
(0)
2008.12.04
1
[Core Techniques and Algorithms in Game Programming] Chapter 16. Chinematography
dead P society
2008/12/04 08:18
by
신동호
본 문서의 원본은 http://gamealgorithms.tar.hu/index.html 에 있으며 관심 있는 부분인 "영화적 촬영 기법" 을 번역하였습니다.
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