태그 : terrain 요약보기전체보기목록닫기
- [Terrain paper] Real-Time Generation of Continuous Levels of Detail for Height Fields(0)2009.11.23
- [Terrain LOD] Runtime Regular-Grid Algorithms - ROAM(1997~)(0)2009.11.21
- terrain 연구 시작(0)2009.11.19
1
- dead P society
- 2009/11/23 19:46
fetch 의 단위와 카메라와 fetch 의 거리의 비율에 의해 유동적으로 LOD 를 처리하는 방법(CLOD)에 대해 이야기 하고 있습니다.
참조문서: http://www.cognigraph.com/ROAM_homepage/index.html
- dead P society
- 2009/11/19 23:52
오래 전부터 terrain 엔진에 대해 궁금한 것들이 많았는데, 이번 기회에 관련된 논문과 정보들을 분석해 보기로 마음을 먹었습니다.
1


